索尼面临挑战:Insomniac游戏泄露揭示成本上升与裁员压力

探索2024-04-30 11:10:2121623

【17173鲜游快报,索尼示成升裁专注于快速带来全球新游信息】 

近期,面临《漫威蜘蛛侠2》开发商Insomniac遭受严重的挑战数据泄露,导致超过1.67TB的游员压数据外泄,涵盖超过一百三十万份文件。戏泄这些数据包括各类视频、露揭力图片以及至2030年代初的本上详细游戏发布计划。这一事件的索尼示成升裁影响还在持续,最新的面临报道揭示了Insomniac面临的巨大预算压力和计划中的人员裁减。

据报道,挑战泄露的游员压文件中包含会议记录,显示有可能关闭一家PlayStation工作室,戏泄但目前尚不清楚这个说法的露揭力现状。

文件还显示,本上Insomniac正面临削减预算的索尼示成升裁压力,有50到75名员工被标记为潜在裁员对象。据悉,为了响应指令,该公司正在策略性地考虑裁减员工,主要影响的是两个主要超级英雄主题游戏的团队和一个尚未公开的新项目团队。

根据泄露的文件,索尼还要求其所有第一方工作室进行人员裁减。此外,文件还揭露了索尼对游戏开发成本不断上升的担忧。报道称,超级英雄游戏的开发成本远超最初预算,并需要巨大的销量才能实现盈亏平衡。《漫威蜘蛛侠2》开发成本3.15亿美元,远远超过了最初计划的2.7亿美元,最终该作需要卖出720万套才能回本。《漫威蜘蛛侠2》发售11天销量超过了500万。

这些泄露的文件揭示了AAA级视频游戏制作面临的不稳定风险,一些专家称这种模式“不可持续”。而且,不仅是Insomniac在单款游戏上投入巨资。今年早些时候,有文件显示其他几款知名游戏包括《最后的生还者 2》和《地平线:西之绝境》的开发成本也超过了两亿美元。

据报道,Insomniac在一份幻灯片中强调,未来AAA游戏的预算需要控制在3.5亿美元以下。

由于大型视频游戏的生产成本如此之高,任何低于巨大销量的情况都可能带来严重后果。索尼宣布,其中一个超级英雄游戏在发布的第一天内销量创下了记录,但现在看来,这类游戏需要数千万的销量才能获得可观的投资回报。

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