FF7重生制作人野村哲也称不喜欢JRPG一词:毫无意义
今年3月,重生制作《最终幻想》制作人吉田直树曾直言不喜欢“JRPG(日式角色扮演游戏)”的人野说法,因为这个词具有“歧视性”,村哲G词引发日本开发者关注。也称意义据gamesradar消息,不喜近日《最终幻想7重生》制作人北濑佳范和创意总监野村哲也就这一个单词也进行了讨论。欢J毫无
首先,重生制作野村哲也表示自己也不喜欢“JRPG”这个词:“此前我接受采访时没有记者用这个词,人野都是村哲G词统一叫RPG,后来不知道从什么时候开始,也称意义人们开始称它们为JRPG。不喜我也不太清楚这背后的欢J毫无意图是什么,而且它总给我一种很奇怪的重生制作感觉,我不知道它存在的人野意义是什么。”
与此同时,村哲G词北濑佳范给出了相反的观点,他认为自己不会受到这个词的影响。他说到:“就我个人而言,我不认为这是一种贬义。我认为现代游戏中显然西方开发的游戏占大多数。因此,如果 JRPG仅用于表示差异化——可能会展示日本制造的独特风味游戏,我对此完全同意。”
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