《绝地潜兵2》的开发者对地下场景的地图有过考量,可制作难度过大。

焦点2024-05-11 15:34:506

近日于多人合作射击游戏《绝地潜兵 2》的绝地景官方 Discord 服务器内,开发商 Arrowhead 的潜兵一位社区经理被问询到《绝地潜兵 2》在未来的某个时候是否会有“一些仿若洞穴般的地下地图”,以实现与成群结队的开对地地图度过敌人在“封闭的走廊”里“短兵相接”。

对此有人回应称 Arrowhead 曾经的下场确考虑过制作地下地图,且认为“或许真的有过会很酷”。然而此想法却难以付诸实践,考量可制社区经理补充说:“这需要大量的作难技术与后勤支持,因为这是绝地景一种与地面战斗完全不同的游戏玩法。”

此外,潜兵开发者还指出了两个显著的开对地地图度过问题:地下环境会缺少从大气层中展开的支援;在近距离、狭窄场景下更容易出现“友军火狱”的下场情况。

80f256c3gy1hlwrwf7ru5j21hc0u07at.jpg

更多《绝地潜兵 2》相关资讯,有过敬请关注17173。考量可制

作难
本文地址:http://www.jiemengs.com/html/9a990870.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

隐藏式门把手背后:车企的考量与消费者的争议

一名驻阿富汗美国军官死亡 今年已有四起驻阿美军人员死亡事件

带领孩子们跑起来!“跑遍中国”携手联合国儿童基金会呼吁关注儿童健康

汉密尔顿夺冠

集运欧线大涨9%出乎意料 外贸改善叠加地缘冲突延续

清明小长假全国铁路发送旅客5400万人次

吴宓的国学观

首届长三角全球创意设计大赛启动

友情链接