“宅经济”推动 日本游戏厂商业绩大增

知识2024-05-08 11:53:212

原标题:“宅经济”推动 日本游戏厂商业绩大增

受新冠肺炎疫情影响,宅经济游戏产业大国日本的推动厂商因“宅经济”而业绩大增。另一方面,日本日本国内的游戏业绩游戏厅等实体店铺持续陷入苦战。

日本5大家用游戏公司均发布了2020年4至12月合并财报,厂商营业利润均创历史新高。大增

万代南梦宫控股8日发布的宅经济财报显示,2020年度前三个财季合并营业利润同比增长1%至729亿日元。推动海外营业收入比率比上年同期增加4个百分点,日本达到24%。游戏业绩漫画《海贼王》和《偶像大师》的厂商游戏持续受欢迎。公司提高了2020财年(截至2021年3月)全年的大增业绩预期,预计营业利润为同比减少9%至720亿日元,宅经济高于此前预期的推动500亿日元。

其单季经营利润创2008年以来新高。日本2021财年前三个季度(2020年4月1日至12月31日),任天堂净利润达到3766亿日元,同比增长91.8%。日本市场在营收中占比22.4%,而海外市场占比77.6%。前三财季Switch主机销量达到2410万台,同比增长了35.8%。

索尼2020财年第三季度财报显示,游戏方面销售收入8832亿日元,占所有收入的三之一,同比增长40%,营业利润同比增长267亿日元,至802亿日元。(□记者 闫磊 综合报道)

本文地址:http://www.jiemengs.com/html/943e998429.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

港泰籍男拾银包 倒插坑渠溺毙

大中矿业:为实体经营需要,实控人质押5195万股公司股份

楼市大消息!这个一线城市拟放宽公积金提取条件!绍兴全面取消限售

广汽昊铂新车 Hyper HT 预告图、实车亮相:鸥翼式后门,零百 5.8 秒

拜仁联赛打进43球,比五大联赛其他任何一支球队至少多进5球

意媒:德佬向孔蒂开出了近800万欧年薪,后者选择了拒绝

亚马逊云计算部门拟未来几年在韩国投资近438亿元

9部门联合发布《关于推动汽车后市场高质量发展的指导意见》

友情链接